Un usuario actualiza a HyperOS 4 en su Redmi K90 Max y se queda sin los 165 Hz en los juegos: la pantalla se queda clavada a 120

Redmi K90 Max 2

Un usuario del Redmi K90 Max cuenta en Reddit que, tras instalar HyperOS 4, los juegos que antes corrían a 165 fps se quedan bloqueados a 120 Hz. 

Daniel Vega

Editor

No todos los problemas de una gran actualización llegan con nota oficial, y a veces el aviso lo da alguien que acaba de estrenar la actualización con su móvil. Un usuario ha publicado en Reddit que su Redmi K90 Max ha perdido los 165 Hz en juegos justo después de instalar HyperOS 4, y lo ha comprobado activando el contador de tasa de refresco en las opciones de desarrollador.

Se trata de un hilo en Reddit abierto el 4 de noviembre, donde el dueño de un Redmi K90 Max explica que ayer mismo jugaba a 165 fotogramas por segundo y hoy la pantalla se queda a 120, tanto en las partidas como al mirar el indicador del sistema. De momento no hay respuesta oficial de Xiaomi ni cobertura en medios especializados, así que os contamos qué dice el informe y qué se puede probar.

Qué ha pasado en el Redmi K90 Max tras HyperOS 4

El Redmi K90 Max es el tope de gama chino de REDMI, con ventilador interno y un panel AMOLED pensado para juegos a 165 Hz. El usuario cuenta que antes de HyperOS 4 alcanzaba 165 fps de forma nativa en varios títulos y que, tras la actualización de la mañana, todos los juegos se quedaron limitados a 120, con el contador de tasa de refresco pegado a ese valor sin importar el juego que abriera.

Ese detalle importa porque no hablamos de un rumor ni de una lista filtrada: la queja se apoya en la opción de mostrar la velocidad de refresco que Android deja activar en desarrollador, la misma que explica Xataka Móvil y que también documentamos en Mundo Xiaomi. En el hilo apenas hay más respuestas útiles y es que, de hecho, un comentario sugiere que los juegos quizás necesiten adaptarse a la nueva versión, pero nadie ha aportado todavía una solución verificada.

Qué se puede probar mientras Xiaomi no dice nada

Aunque el caso concreto va de 165 a 120 Hz y no del clásico tope a 60 fps, en HyperOS ya se ha visto muchas veces que el sistema recorta fotogramas en juegos. En Mundo Xiaomi documentamos un ajuste en opciones de desarrollador que desactiva Inhabilitar FPS predeterminada en juegos para saltar el límite a 60 fps, y conviene probarlo también aquí por si el comportamiento guarda alguna relación con ese recorte antiguo.

También ayuda revisar Game Turbo para no forzar un tope bajo y dejar la batería sin un ahorro agresivo. Xiaomi, en una FAQ antigua de soporte, ya admite que la tasa puede bajar a 60 Hz por calor, batería baja o falta de soporte del juego, pero no ha publicado nada específico sobre este bloqueo a 120 Hz con HyperOS 4.

De momento el aviso se reduce a un solo informe en Reddit sobre un móvil solo chino que no aparece en la lista global de HyperOS 4, así que conviene tomarlo como un reporte de usuario y no como un fallo confirmado. Si notas el mismo comportamiento tras actualizar, activa el contador de refresco, prueba el ajuste de FPS en desarrollador y espera a que Xiaomi o más usuarios aporten una solución clara, porque sin más casos ni nota oficial no se puede hablar todavía de un bug generalizado.

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